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Tercera ley de Newton: Ley de acción y reacción

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Tercera ley de Newton: Ley de acción y reacción Siempre que un objeto ejerce una fuerza sobre un segundo objeto, el segundo objeto ejerce una fuerza de igual magnitud y dirección opuesta sobre el primero. Con frecuencia se enuncia como "A cada acción siempre se opone una reacción igual". Ejemplo 1: Gesto deportivo: ataque y paso por el agua del remo En los gestos deportivos de ataque, cuando el remo entra en el agua, y en la fase que describe el paso del remo por el agua, veremos un ejemplo de la ley de acción y reacción, puesto que la fuerza que ejerce el deportista al remar es ejercida igualmente por el agua pero en dirección opuesta, generando como consecuencia que el bote se mueva. Ejemplo 2: Gesto deportivo:tiro al arco el  fútbol El deportista al pegarle el balo, el balón ejerce una fuerza igual pero en dirección opuesta, es por esto que el balón luego de deformarse vuelve a su forma original. Igualmente, en un tiro al arco cuando el balón go...

Segunda Ley de Newton: Ley de fuerza

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Segunda Ley de Newton: Ley de fuerza La Segunda Ley de Newton establece que la aceleración de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que actúa sobre él y ocurre según la línea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime. Según esta definición podemos establecer que mientras más fuerza se imprima sobre un objeto mayor será su aceleración. La aceleración del objeto cobra importancia en los deportes  donde es necesario golpear un objeto en determinada dirección, donde la aceleración del objeto será clave para lograr puntos. Ejemplo 1: Gesto deportivo: Remate en voleibol Mientras más fuerza imprima el deportista en el balón de voleibol mayor será la aceleración de este.  Además el deportista dirige la dirección del balón  al imprimirle la fuerza. Podemos deducir  por lo tanto que una mayor aceleración y una dirección estratégica de la fuerza dificultarán la recepción del balón por parte del equipo contrario, es decir, a mayo...

Primera ley de Newton: LEY DE INERCIA

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Primera ley de Newton: LEY DE INERCIA Un cuerpo se mantendrá en reposo, equilibrio estático, o en movimiento rectilíneo uniforme, a menos que la sumatoria de las fuerzas ejercidas sobre el sean diferentes a cero. Ejemplo 1 ·          Gesto Técnico: Arrancada o primer tirón en la halterofilia La halterofilia consiste en levantamiento de halteras o pesas. De esta manera podemos ejemplificar la primera ley de Newton, ya que la pesa que en un principio se encontraba en reposo debido a que la sumatoria de las fuerzas eran igual a cero, entra en movimiento cuando el deportista aplica fuerza sobre este para levantarlo y romper la inercia en la que se encontraba. Desde el momento que el deportista aplica fuerza sobre el objeto la sumatoria de las fuerzas deja de ser igual a cero, lo que explica que el objeto entre en movimiento. Ejemplo 2: Gesto deportivo: Tiro libre en el futbol Antes de que el deportista impact...
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Indicador Cinematico: Posición Es una magnitud vectorial que corresponde al lugar geométrico- espacial que tiene el cuerpo en un instante dado, y  se mide en unidades de longitud.  P ara distintos observadores la posición del cuerpo será distinta.
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Indicador Cinemático: Trayectoria y Desplazamiento              La Trayectoria La trayectoria es la línea que une todas las posiciones barrida por el cuerpo, es decir, es  la línea continua por la cual un cuerpo se mueve. Esta puede ser recta, curva o enredarse sobre sí misma, ya que el objeto puede pasar varias veces sobre el mismo punto. La longitud de la trayectoria se denomina distancia recorrida  (Δd).  Si la forma de la trayectoria es una circunferencia, diremos que se trata de un movimiento circular.  Si la forma de la trayectoria es simplemente una línea recta, diremos que se trata de un movimiento rectilíneo. Por ejemplo,  un ascensor tiene movimiento rectilíneo, en dos direcciones, hacia arriba y hacia abajo.  El Desplazamiento El desplazamiento  (Δx)  lo representamos por una flecha que está dirigida desde el punto inicial del movimiento hasta un punto cualquiera en el que se enc...
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Indicadores Cinemáticos: Aceleración. La velocidad es un parámetro que  siempre permanece constante. De hecho, constantemente incrementa o decrementa  aunque sea minimamente. La variación de la velocidad con respecto al tiempo es lo que se conoce como aceleración, siendo esta una magnitud vectorial al igual que la velocidad. La unidad de medida estándar de la aceleración según el sistema métrico internacional es el metro por segundo al cuadrado (ms - ²  ) a =   _ v  ;   m/s  =  m = ms - ²            t         s        s ²   Una velocidad nula implica que el móvil no altera su velocidad, manteniéndola constante, pudiendo esta ser igual o distinta a cero. Cuando la aceleración es positiva, hablamos de movimientos acelerados en los que se incrementa la velocidad, mientras que las aceleraciones negativas implican movimientos desacelerados en los que se decremen...
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Indicadores Cinemáticos: Velocidad "La velocidad es una magnitud vectorial que nos indica la variación de la posición de un móvil con respecto al tiempo" (Dávila 1999).  Cuando combinamos los conceptos de tiempo y desplazamiento, obtenemos el concepto de velocidad. El concepto vectorial de la velocidad implica que esta magnitud tiene un origen, una magnitud o módulo, una dirección y un sentido. El concepto escalar de velocidad implica hablar solo de su magnitud, por ejemplo,  cuando decimos que la velocidad de un auto que se ha desplazado de una ciudad a otra a 100 km durante 2 horas es de 50 km/h. En cambio, el concepto vectorial de velocidad implicaría determinar no sólo su magnitud o módulo si no también  conocer la orientación del vector en base a un sistema de referencia preestablecido, y también se indicar la localización de la ciudad de origen y de destino, es decir, conocer la localización geográfica exacta del trayecto descrito en el desplazamiento.  ...